UX/UI de producto
Diseño completo de producto para web y móvil. Research de usuarios, wireframes, prototipos, librerías de componentes y specs finales, todo en Figma, todo con handoff de desarrollo integrado.
Why teams ship with us
Since
2015
11+ years shipping software
Projects
100+
Across 4 continents
Retainers
30+
Active clients
Zone
CST
Same time zone as US teams
Diseño completo de producto para web y móvil. Research de usuarios, wireframes, prototipos, librerías de componentes y specs finales, todo en Figma, todo con handoff de desarrollo integrado.
Logo, identidad visual, lineamientos de marca. Hemos construido sistemas de marca para clientes que van desde Escazu Magazine hasta organizaciones deportivas como San Diego FC y EA Grand Prix Esports.
Infografías, mapas interactivos, gráficos dinámicos, dashboards. Hemos trabajado con medios como La República, Semanario Universidad y Ojo al Clima para convertir datasets complejos en historias que la gente lee.
Prototipos interactivos que podés probar con usuarios reales antes de escribir una línea de código.
El problema de contratar una agencia de diseño y un shop de desarrollo por separado es el handoff. El diseñador entrega mockups hermosos. El desarrollador dice "esto no se puede construir." Tres semanas de ida y vuelta. Lo hemos visto pasar con clientes antes de que nos encontraran.
En 5e, diseñadores y desarrolladores trabajan en el mismo equipo, los mismos canales de Slack, los mismos sprints. Cuando un diseñador propone una interacción, el dev que la va a construir ya está en la conversación. Eso no hace que el diseño sea peor. Lo hace real.
En la práctica se ve así: tu diseñador y tu developer frontend comparten un archivo de Figma. El diseñador usa auto-layout y variantes de componentes. El developer inspecciona spacing, colores y assets directamente. Sin documento de "spec de diseño" aparte. Sin adivinar.
Esto le quita semanas a la mayoría de proyectos. Lo hemos visto de primera mano: un feature que normalmente toma un ciclo de diseño de 2 semanas, una reunión de handoff y luego 2 semanas de desarrollo, sale en 3 semanas totales cuando el equipo está hablando entre sí.
Nuestro trabajo de servicios de diseno UX/UI normalmente cubre research de usuario, audits de UX, flujos, wireframes, diseno visual, design systems, prototipos interactivos y handoff listo para desarrollo.
Costa Rica le da a los equipos de producto en Norteamerica colaboracion mas rapida para workshops, revisiones, handoff y QA de implementacion.
El costo de diseno depende de si necesitas un audit, un sprint enfocado, un redesign completo de producto o soporte continuo de product design.
Los audits y sprints rapidos de UX pueden tomar 1-2 semanas. Los tracks completos de producto o features suelen durar 3-6 semanas antes del handoff e iteracion.
Figma, prototipos clickeables, design systems, mapeo de UX de producto y pantallas detalladas para que desarrollo implemente sin adivinar.
Si. Podemos trabajar dentro de un design system existente, extender a un equipo de producto o redisenar un flujo a la vez.
Si. Trabajamos seguido con equipos en US y Canada, y Costa Rica nos da overlap real para standups, revisiones, QA y decisiones rapidas durante el dia.
SaaS, ecommerce, fintech, media, salud y herramientas internas.
Si. Muchas veces seguimos en QA de implementacion, mantenimiento del design system e iteracion UX despues del lanzamiento.
Empezamos con objetivos de usuario, puntos de friccion, contexto del producto y las decisiones que mas impactan revenue o retencion. Luego definimos el sprint de diseno correcto.

Plataforma ambiental para BIOFIN Costa Rica, creada para explicar soluciones de financiamiento para la biodiversidad y conectar conservación con política económica.

Sitio web médico para un especialista en otorrinolaringología con citas vía HuliHealth, información de tratamientos y recursos educativos para pacientes y estudiantes.

Sitio web pro bono para Guía Orgullo, creado para publicar en línea cultura LGBTQ+, fotografía, ilustración y trabajo editorial.